Un client comprend un produit plus vite quand il le voit sous tous les angles. C’est exactement le travail d’une animation turntable : le modèle tourne lentement sur lui-même, en boucle, et le visiteur n’a rien à faire d’autre que regarder. Sur un site web, dans une soumission ou sur l’écran d’un kiosque de salon, elle montre en dix secondes ce que trois photos peinent à expliquer.
Voici comment la produire dans 4Reality, du fichier CAO à la vidéo prête à publier. Pour l’exemple qui suit, le modèle est un équipement industriel d’Acier JP, et le trajet complet a pris une quinzaine de minutes.
Étape 1 : importez le modèle
Ouvrez votre fichier CAO dans 4Reality : STEP, IGES, FBX, OBJ ou STL. En STEP, la structure de l’assemblage est conservée, ce qui laisse chaque pièce disponible pour les matériaux.
Étape 2 : créez et appliquez les matériaux
Appliquez des matériaux réalistes à vos pièces : métal peint, acier, plastique, couleurs de votre produit. C’est cette étape qui transforme un modèle CAO gris en produit présentable, et le résultat se voit immédiatement, en temps réel.
Étape 3 : réglez la scène
Choisissez le fond et l’éclairage. Pour un produit technique, un fond uni et clair fait ressortir l’équipement sans distraction ; réglez l’heure du soleil ou l’éclairage jusqu’à ce que les formes se lisent bien sous tous les angles, puisque le modèle va tourner au complet. Et si vous ne voulez aucune ombre au sol, donnez au fond un matériau dont l’option Unlit est cochée dans Material setup : il s’affiche tel quel, sans recevoir ni lumière ni ombre, comme le fond studio de l’exemple plus bas.

Étape 4 : animez le modèle
Cliquez sur l’assemblage à animer : la fenêtre de l’onglet Modèle Animation s’ouvre. Ajoutez une étape et réglez le mouvement ainsi :
- Type de mouvement : Velocity, pour une rotation à vitesse constante.
- Duration (s) : la durée d’un tour complet, par exemple 10 secondes.
- Rotation (deg) : 360 dans l’axe Z, un tour complet sur lui-même.
Cochez Loop pour que l’animation se répète sans fin, puis lancez-la avec Play pour vérifier le résultat avant d’exporter. Centrez bien le modèle dans le cadrage, la rotation amplifie le moindre décalage.

Étape 5 : créez la séquence vidéo
Ouvrez l’outil Video sequence et créez une séquence de deux étapes qui conservent la même position de caméra : placez-vous au cadrage voulu, capturez-le avec Current view à la première étape, puis ajoutez une deuxième étape avec la même vue. La durée de la séquence doit correspondre au temps de l’animation : 10 secondes si votre tour dure 10 secondes. La caméra reste fixe, seul le modèle tourne.

Étape 6 : configurez le format et enregistrez
Réglez le format final dans le bas du panneau : Frame by second (images par seconde) et la résolution, avec les boutons Screen, 4K et 8K ou une résolution libre. Lancez Preview pour prévisualiser la séquence, puis Record pour enregistrer la vidéo quand tout est prêt. Le rendu se fait en temps réel : si l’angle, la lumière ou un matériau ne convient pas, corrigez et réenregistrez dans la foulée.


L’exemple : l’équipement d’Acier JP
Importation, matériaux, scène, rotation, export : une quinzaine de minutes en tout.
À vous
La version Designer de 4Reality est gratuite, pour un usage personnel et commercial. Importez votre modèle et produisez votre première animation : http://www.4reality.ca